Se puder, cite que encontrou no Vagas UX ☂️
JOB DESCRIPTION Hey what's up? Meu nome é Guilherme Kürten e sou gestor de produto aqui na Fluency Academy. Talvez você já tenha nos visto em algum anúncio de instagram ou facebook, e estamos com uma vaga para Product Designer em nosso time. Então eu e o Pavel nosso tech lead, quebramos a cabeça em como atrair bons designers. Pensamos em apresentar um pouco da academia, explicando que em menos de 2 anos saímos de 01 curso de inglês para oferecer cursos em 07 idiomas (inglês, francês, espanhol, italiano, alemão, japonês e mandarim), com nossa presença online atingindo mais de 2.000.000 de pessoas, nos tornando nesse processo uma das maiores escolas de idiomas do Brasil. Explicar também sobre como nosso time desenvolveu o Fluency TV, nosso portal de conteúdo, que em menos de 6 meses já tinha mais de 1.000.000 de alunos. Demonstrar como criamos o Memhack, nosso próprio aplicativo de SRS, que já conta com mais de 214.647 horas de estudo por nossos alunos. Ou até mesmo mencionar a plataforma de ensino, por onde já passaram mais de 50.000 alunos, e como nosso time é encarregado de manter e melhorar a experiência de ensino deles, criando novas funcionalidades em conjunto dos times de professores e atendimento. Pensamos em mencionar os projetos de novos produtos que estamos criando para os próximos anos, e o tanto de coisa legal que vamos fazer. Mas, enquanto sabemos o quão importante tudo isso é para o nosso time, e o quanto nos orgulhamos de todo nosso progresso, queremos que novos desenvolvedores entendam não apenas o quê construímos, mas porque construímos. E foi aí que encontramos nosso diferencial. Oferecemos a você a oportunidade de trabalhar com educação, uma das formas mais diretas de se melhorar a vida de alguém. No seu dia-a-dia você criará soluções que irão impactar a vida de milhares de pessoas que estudam através de nossas plataformas, e veem no aprendizado da língua o passaporte para uma vida melhor. Do menor das features ao maior dos produtos lançados, tudo é feito tendo como objetivo melhorar a experiência do aluno. Queremos que quem junte-se ao nosso time, entenda que trabalhar com isso é um privilégio. Se essa proposta alinha ao seu propósito, vamos conversar. MAIN RESPONSIBILITIES Criar e prototipar novas features e produtos junto a times multidisciplinares. Queremos que nossos designers tenham a autonomia para construir novas ideias, não apenas executar tarefas. Nesses projetos você estará em contato com desenvolvedores, professores, gestores de cursos e atendimento ao cliente para gerar conceitos e executar ideias. Contribuir para manutenção e adaptação dos produtos existentes, seja através de melhorias em features já lançadas ou na adaptação para mercados globais. Procurando sempre por novas oportunidades dentro ou fora de nossos produtos, sempre com o aluno no centro das decisões e com alinhamento aos objetivos de negócio. Definir novos fluxos de interface, criando protótipos de baixa, média e alta fidelidade, criando (quando preciso) conceitos visuais para novas features e produtos. Propor e participar na experimentação de hipóteses, validando-as através de pesquisa com usuários e outros métodos de validação. Executando e acompanhando as pesquisas e incorporando os insights no desenvolvimento do produto. Fazer o handoff aos desenvolvedores, acompanhando o desenvolvimento dos projetos desde sua concepção, passando por prototipação, design, desenvolvimento e testes. Procurar novas oportunidades em cada produto, sempre com o aluno no centro de suas decisões. REQUIREMENTS AND SKILLS Portfolio de produto. Não tem problema só ter trabalhos acadêmicos, mas queremos ver sua forma de pensar produto e um pouco do seu processo. Idealmente queremos ver algum trabalho que já tenha sido lançado, mas a gente também sabe o quão difícil tem sido entrar no mercado. Faça seu melhor para nos mostrar suas habilidades de UI / UX design, mas também procure mostrar o seu pensamento, referências, etc. Algum conhecimento de metodologias ágeis. Precisamos saber que você entende os conceitos e rituais básicos do desenvolvimento de produtos, você inclusive pode aprender para aplicar nessa vaga. Ter experiência em desenhar soluções para apps nativos (IOS e Android) é importante, mas não fundamental. Lembrando, pode ser fictício, mas queremos entender se você entende as particularidades de desenhar nesse meio. Usamos Figma por aqui, mas estamos sempre dispostos a ajudar você a fazer a transição para essa ferramenta caso utilize outra. É preciso que conheça as boas práticas de design digital. Independência com responsabilidade. Esperamos que com o objetivo de cada projeto bem definido, você seja capaz de determinar seu próprio caminho para atingir o melhor resultado para o projeto, dentro dos prazos acordados entre a equipe. Habilidade de se comunicar em equipe, principalmente porque você irá lidar com times multidisciplinares, então é possível que tenha de explicar conceitos técnicos para pessoas de diferentes áreas. Inglês avançado é importante, temos conseguido estabelecer times de trabalho que se apoiam em comunicação assíncrona e escrita, mas para comunicar-se efetivamente com nosso time de desenvolvimento, apenas em inglês no momento. Bônus: projetos pessoais ou contribuições para projetos Open Source, para avaliar seu interesse em outras áreas de engenharia ou produto. ADDITIONAL INFORMATION PARA QUEM É ESSA VAGA? Profissionais de outras áreas do design buscando a transição do digital, com sólidas habilidades visuais mas ainda se familiarizando com as particularidades de UI / UX. Product designers em início de carreira, com experiência em projetos acadêmicos procurando sua primeira oportunidade de aplicar o conhecimento teórico à realidade do desenvolvimento de produtos.