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Módulo #3 - Definir

📌 Para assistir a aula #6, do dia 02/07, clique aqui

📌 Para assistir a aula #7 do dia 07/07, clique aqui

📌 Slides do convidado do módulo: Herico Prado (MJV)

📌 Link do board com templates do Miro (apenas para copiar, não edite)

⚠️ Não é necessário dar check-in nos módulos, temos o formulário de envio de atividades na página principal (:

Slides da aula

How UX Design 2020 - Aula 4 Definição.pdf
How UX Design 2020 - Aula 4 Definição.pdf

Last modified by UX Track How Edu 6 years ago

drive.google.com

Highlights

  • Independente do método ou abordagem do projeto, existe sempre um momento de filtrar oportunidades. Isto por que não se tem tempo e nem recursos para fazer tudo, então é preciso fazer escolhas.
  • Definir então, trata-se de priorizar e comparar oportunidades e criar um comprometimento e alinhamento entre as pessoas que executam o projeto.
  • Bons problemas de negócio são definidos:
    • Centrando nas pessoas usuárias
    • Mantendo de forma explorável
    • Identificando pontos de medição do sucesso
  • Principais ferramentas utilizadas: Personas, Mapa de Empatia, Job Story, 3W1H, Problem Statement, How Might We...? e Lean Canvas
  • Comece pequeno para ser grande, Herico Prado

Atividades do módulo de Definição

  • Criar as personas do projeto: pode sim haver mais de uma persona, que represente mais de um público-alvo)
  • Criar os job stories: escreva pelo menos 2 grandes oportunidades de negócio
  • Criar o lean canvas: preencha uma visão macro de como a organização e o serviço irá funcionar para garantir que a solução digital forneça uma experiência incrível
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