Se puder, cite que encontrou no
Vagas UX
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Por que precisamos de você?
Porque queremos continuar crescendo, reinventando e explorando novas formas para os pequenos aprenderem enquanto se divertem! Crianças são curiosas, determinadas e tudo é emocionante para elas. Precisamos do seu cuidado, habilidades e entusiasmo para ajudar pais e crianças a aproveitarem ao máximo os nossos produtos e terem a melhor experiência possível com a PlayKids!
Hoje, a PlayKids é parte da vida de milhões de famílias ao redor do mundo e usar tecnologia e literatura para criar experiências significativas e divertidas é o que nos motiva.
O que você vai fazer?
Esta pessoa olhará para todas as pontas de contato do Clube Leiturinha, incluindo aspectos de produto digital, design, usabilidade, função e negócios. Também ajudará a desenvolver a interface do Clube Leiturinha e, junto com toda a equipe, buscará referências sobre o contexto do nosso produto, trazendo junto com o time, soluções que engajem nossos associados promovendo a melhor experiência em todos os produtos digitais do Clube Leiturinha.
Responsabilidades
Traduzir conceitos em wireframes que levem em consideração a experiência do usuário e usabilidade (UX).
Criação de interfaces seguindo identidade visual, atratividade e qualidade (UI).
Desdobramento da jornada do usuário, personas, mapas de experiência do cliente.
Trabalhar junto com o time de Produto,Tecnologia e Pesquisa;
Auxiliar na criação de planos de ação para melhoria dos produtos e mapear oportunidades com foco nos usuários de cada canal.
O que precisamos de você?
Mandatórios
Graduação em cursos de Design ou áreas afins;
Conhecimento em design de interfaces / interação
Vivência com pesquisas com o usuário;
Bons conhecimentos da suite Adobe (Illustrator, Photoshop, XD, etc.);
Experiência com Design Web e Design de Telas
Diferenciais
Experiência prática com design de apps;
Comunicação clara e assertiva;
Olhar crítico para garantir a qualidade estética e funcional dos produtos;
Conhecimento em: UX Research e ferramentas de prototipagem;
Conhecimento do software Figma;
Experiência em criação de mockups reais de produtos físicos.